訂閱方案結構與時長對照報告

2026-07-16|供 CosMate VIP 方案結構定調用。相關:主 wireframe單點收費規劃競品配額對照・PRD §4.1。
依據:Vivian 2026-07 實測截圖(GRASS/CMB/Tinder/Bumble 方案頁與 IAP sheet)+公開資料。
§3 建議為 🟡 待拍板(涉及修訂 PRD §4.1「月數折扣包 v1 不做」)。

一、四家方案矩陣(層級 × 時長)

App方案層級時長檔位實測細節
TinderPlus/Gold/Platinum(三層)1 週/1 個月/6 個月Platinum 週檔 NT$730/週(週檔單價極高);層級差異=置頂讚、配對前傳訊息、看誰按讚
BumblePremium/Premium+(兩層)1 週 NT$390(官方標「最熱門」)/1 月(≈184/週)/3 月(省 52%)「看看誰喜歡你」單獨成頁賣訂閱;週檔被推為主力入口;服務內容 ✓ 矩陣比較表
Coffee Meets BagelPremium(~NT$910/月)/Platinum(~NT$1,162/月)1/3/6 個月(3 個月 $6,600→$5,280,月均 $1,760)Platinum 差異=雙倍配對、優先喜歡、無限加速、由你決定誰能看見你
GRASSPremium(890/月)/Ultimate(1,290/月)1/3/6/12 個月(Ultimate 6 個月 $4,690;Premium 12 個月 $4,390)Ultimate 差異=GAI 配對演算法、揭露找伴動物化身、無限制回覆找伴——垂直小 app 也跑雙層

二、三個市場規律

1. 層級:主流全是兩到三層——方案頁公式固定=層級比較 ✓ 矩陣+時長選擇器+折扣 %+「最熱門」badge+IAP sheet。上位層(Platinum/Ultimate)賣的清一色是曝光類+演算法類(置頂、雙倍配對、GAI 排序)。
2. 時長:週檔正在成為主力入口——Bumble 直接把 1 週標「最熱門」。邏輯=把試用門檻從「一個月六七百」降到「一週三四百」,衝動當下買得下手;代價是週單價高(換算約月費的 1.8–2.2 倍/週)。
3. 折扣階梯:時長越長月均越低(CMB 3 個月 -20%、Bumble 3 月 -52%、GRASS 12 個月 -59%)——長約檔同時承擔「鎖用戶」與「拉低表定月價觀感」兩個任務。

三、CosMate 建議(🟡 待拍板)

層級:維持單一 VIP,不動。六權益剛好撐滿一層;硬拆兩層每層只剩三個賣點、兩邊皆薄。雙層的前提=付費用戶量大到值得分層收割——7k 池未到。未來上位層寫進旋鈕:Boost、附留言 SuperLike、精選包天生是 Ultimate 的料(市場對照:上位層賣曝光+演算法,正是我們刻意留在訂閱外的東西);升層 gate=付費滲透率+可分層功能數,不是日期。
時長檔定價帶(RevenueCat A/B)角色批次
1 週NT$250–330(週單價≈月費 1.8–2.2 倍,市場慣例)試用入口——撞牆當下衝動價位;8000 老用戶低風險嘗鮮檔v1 🟡
1 個月(主力)NT$590–790(低於 GRASS 890/Pikabu 800——池小定價低一階)標「最熱門」的錨定檔v1 🟡
3 個月月費 ×2.5 左右(省 ~17%)折扣階梯第一階v1.1 觀察後上
6/12 個月留存數據出來前不賣長約——不知流失曲線就賣半年約,退款與體驗風險在我方⏸ 暫緩
一句話:層級抄市場的「先單層、留上位」、時長抄市場的「週檔當門、月檔當家」、長約等留存數據。
若拍板,連動修訂:①PRD §4.1「月數折扣包 v1 不做」→「1 週+1 月雙檔」②D-5 訂閱頁加時長選擇器(兩卡+最熱門 badge),T1–T8 輕彈窗不變照導 D-5 ③RevenueCat 原生支援多 duration,工程量主要在雙平台商店建品。

四、備註:週檔的兩面

好處:試用門檻大降、衝動轉換強、天然月費錨定器(「一週 290?那月費 690 好像划算」)。
代價:週訂戶流失率高、營收波動大;週單價換算被精算型用戶抱怨「貴」;客服端退訂諮詢變多。市場的解法=把「最熱門」badge 壓在想推的檔位上引導、長短檔並陳互為錨點。
對我們的含義:週檔跟 T8 單點「加開一包」有部分客群重疊(都服務衝動型輕用戶)——上線後看兩者的轉換分布決定是否收斂其一(儀表:週檔續訂率 vs 加開重購率)。

五、A/B 測試計畫(圖解)——先簡後繁、測出 CosMate 自己的答案

圖 1|上線基線 vs 測試臂庫——市場分層是假設清單,不是預設值
上線基線(一條路・資料最乾淨) 觸發點 T1–T8 八個全部同一條路 單一方案頁 月費單檔 NT$690・一種 CTA 無輕彈窗・無 hero 重排 IAP sheet 成功頁 測試臂庫(已畫好・備用,一次只放一個進實驗) 輕彈窗層 D-1/D-6/D-10 情境 hero 版 D-2 SuperLike 置頂 週檔(1 週卡) 試用入口 250–330 價格點 590 ↔ 790(大步長) 微調件 CTA/badge/甜頭 一次放一個進實驗 原則:上簡單的、測大膽的、留贏家——每個市場假設要在自己的池子裡贏一次,才有資格進 config
圖 2|序貫測試順序——按槓桿大小、一輪只動一個變數
① 價格 590 vs 790 最大槓桿・先測 2–4 週 ② 時長 單月 vs 週+月 看轉換+續訂 週檔高轉低續=假贏 ③ 路徑 直落 vs 輕彈窗 只測樣本大的 T1/T3 小觸發點沿用贏家 ④ Hero 重排 固定 vs 情境置頂 D-2 版=現成測試臂 ⑤ 微調 CTA/badge/甜頭 有餘裕再測 每輪贏家 → 成為新基線(config 化)→ 進下一輪 節奏對齊既定「RevenueCat A/B 月 4–5 次」決策;價格測試用 RevenueCat Experiments 原生、路徑/hero 測試走自家 config 分流
圖 3|階梯式判讀——小池的統計現實:上層快篩、下層裁決
方案頁曝光 ~2,000 人/月 樣本大 → 快篩層 點「繼續 - 總計」 ~600 tap-through 率=1–2 週可分勝負 IAP sheet ~300 購買 50–100/月 +續訂 → 裁決層 快篩:1–2 週 淘汰明顯輸家 裁決:1–2 個月 轉換×價格×續訂 (樣本小・要耐心) 贏的定義(預先寫死):主指標=ARPU(轉換率 × 價格 × 續訂)|護欄=退款率・商店評分・DAU 不劣化|平手取較簡單的版本 「平手取簡單」=自動防止無謂複雜化的保險絲
Sources:GRASS/CMB/Tinder/Bumble=Vivian 2026-07 實測截圖(方案頁、比較矩陣、IAP sheet)・ VIDA Select – CMBUnstar – Dating Paywalls 2026本站競品配額對照報告